回答:1、這個題目問得不那么準確,你必須要精準計算出每秒查詢時間(QPS)和事務時間(TPS),好比你感冒了,你說要配什么藥,醫生只能憑經驗,你如果去抽象化驗,知道是病毒還是細菌感染,數量是多少后,才能進一步診斷和配置服務器硬件。2、接下來,你要了解常用發中間件和數據庫的極限并發量。比如redis一般是11w左右(純粹內存讀寫)、mysql每秒寫8w左右,讀10來萬(單表,多表就不一定,得看SQL的寫法...
回答:可將描述信息中Execute部分的命令復制出,并ssh到響應的節點執行,看下具體執行時是什么問題原因導致的執行失敗,然后解決該問題。若未發現問題,因執行的是stop usdp agent操作,可以嘗試kill到其進程,然后重試。
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
...化: // 全局變量 var gBufferSource; // 播放 PCM function playPcm(samples) { var ctx = getAudioContext(); if (gBufferSource !== undefined) { // 正在播放,先停止 gBufferSource.stop(); ...
...化: // 全局變量 var gBufferSource; // 播放 PCM function playPcm(samples) { var ctx = getAudioContext(); if (gBufferSource !== undefined) { // 正在播放,先停止 gBufferSource.stop(); ...
...w available pixel formats-layouts show standard channel layouts-sample_fmts show available audio sample formats-colors show available color names-sources device li...
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...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現使得網頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
...總體方案簡介 在RTC技術方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個專門針對網頁實時通信的標準及開源項目,只提供了基礎的前端功能實現,包括編碼解碼和抖動緩沖等,開發者若要基于 WebRTC 開發商用項目,那...
...具體情況可以看這個,AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風或者Web攝像頭。具體情況看這個,AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動發聲器作為音源,使用gain節...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...